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Pile ou face ?

Pas de pièce dans la poche ? Fais tourner une roue 50/50 parfaitement équitable et règle la question en un clic.

La façon la plus rapide de décider

Qui commence ? Qui prend la place avant ? Chez toi ou chez moi ? Le pile ou face règle ce genre de questions depuis deux mille ans — et ça marche toujours, parce que les deux côtés ont exactement les mêmes chances et que personne ne discute avec la physique. Cette pièce numérique utilise un aléatoire cryptographiquement sûr : elle est donc aussi équitable qu'une vraie pièce — sans doute plus, puisqu'une vraie pièce peut être rattrapée et retournée.

Passe en meilleure des trois manches

Un seul lancer, c'est trop brutal ? Joue au meilleur des trois — trois tours et la majorité l'emporte. Ou renomme complètement les côtés : « Toi / Moi », « Aujourd'hui / Demain », « Équipe A / Équipe B ». La roue se fiche de ce que sont les deux options ; elle en choisit juste une, équitablement.

Lance la pièce maintenant

Pile et Face sont chargés. Clique sur la roue pour lancer.

Click to spin
or press ⌘+Enter

Questions fréquentes

Un pile ou face virtuel est aussi équitable qu'un vrai ?

Plus équitable, même. Des études montrent que les vrais lancers de pièce peuvent être légèrement biaisés par le geste et la réception. Ce lancer utilise un aléatoire cryptographiquement sûr pour un vrai 50,00/50,00.

Je peux lancer plusieurs pièces ?

Fais tourner plusieurs fois — chaque tour est un lancer indépendant. Pour une série, compte les points ou joue au meilleur des trois.

Je peux renommer pile et face ?

Oui — remplace-les par n'importe quelles deux options entre lesquelles tu hésites. Ça reste un choix 50/50 équitable, quels que soient les noms.

Besoin de plus de deux options ?

Construis une roue complète avec autant de choix que tu veux.

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